Õkami era un videojuego exclusivo de PlayStation 2. En breve hara su aparición en Wii. Este juego nos ofrece una aventura inusual. Creada por el estudio interno de Capcom - Clover Studios - (ahora ya cerrado) este juego nos mete de lleno en el "Japón de los Dioses". Como si de un cuadro se tratará, toda nuestra aventura será vivida dentro de una acuarela por expresarlo de algún modo. El personaje representado por una loba, será por asi decirlo el pincel. Pero hablemos más extensamente de Õkami.
Oireis muchas cosas de Õkami, que si es un cuadro en que se respira vida, es arte en movimiento, pero una cosa si es cierta, mucha gente que lo ha jugado (recordemos que ya salio en los mercados de USA y Japón) coincide en comparar este juego con ICO y Shadow Of The Colossus, por la magia que desprenden y los sentimientos que emana. Además el mensaje subliminal del juego hace referencia a que se respete la naturaleza en todo momento.
Õkami esta previsto que llegue a Europa a principios del mes de Febrero 2007. En estos tres idiomas unicamente: inglés, francés, alemán. Esta noticia es cierta, aquí el enlace.
"Existe una leyenda sobre un dios, que se remonta hasta el origen de los tiempos. Este dios se conoce como Õkami.
Õkami podia volar como el viento, protegiendo la vida que brotaba en los campos verdes. La gente veneraba a Õkami y lo tenia en lo más alto de los altares.
Una fatídica noche, la tragedia sacudió la paz que habitaba en las tierras que estaban bajo la protección de Õkami.
Orochi, que habia sido encerrado y expulsado siglos atrás, había resucitado. Orochi engulló las planta, los animales y las personas, hasta que por último absorbió hasta el mismo sol y lo sumió todo en la más absoluta oscuridad.
Solo la aldea Kamiki se libró de este terrible destino gracias a la intervención del espíritu del bosque, Sakuya, que habitaba en el árbol sagrado. Sakuya sufría tal aflicción por la magnitud del desastre, que rememoró el antigüo pacto entre la tierra y un dios.
Sakuya realizó la ceremonia de resurreción para traer de vuelta el espíritu del antigüo dios Amaterasu e insuflar su esencia vital en la estatua de Õkami que se alzaba en la aldea. Ese día, la luz de la esperanza volvió a la oscura y desesperada tierra.
Amaterasu comenzó un viaje para luchar contra la oscuridad y salvar la vida de la tragedia acaecida".
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En Õkami juegas bajo el papel de la diosa Amaterasu, la diosa del sol en el país del sol naciente. Pero al comienzo se encuentra desposeída de la mayor parte de su poder y en una forma de lobo. Para recuperar su poder debe de buscar a los 13 dioses de la escritura, que antiguamente formaban parte de ella, y volver a juntarse. De ese modo, la diosa deberá explorar el reino celestial y el humano en busca de recuperar su antiguo poder, a la vez que se enfrenta a diferentes problemas y enemigos.
Una flor en medio de un campo de ortigas, eso es Õkami. No es porque los juegos a su alrededor sean feos, pero al lado del aspecto que luce este juego la gran mayoría de sus homólogos palidecen y no es por méritos técnicos. En una feria que será recordada por ser la de la entrada de la nueva generación, este juego de Capcom demuestra que no hace falta usar shaders ni demás compleja tecnología para hacer un juego de gran belleza si cuentas con la dirección artística adecuada.
No hay duda que lo que más destaca de Õkami es su presentación visual. Se han visto diferentes tipos de Cel-Shaded a lo largo de esta generación, la mayoría intentando mimetizar el aspecto de los dibujos animados bien occidentales o bien japoneses. Pero el estilo visual de este título tiene personalidad propia, hasta el punto de que resulta difícil de explicar que es lo que lo hace tan especial.
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La animación también entra dentro de la ecuación gráfica gracias a su fluidez, que hace que la diosa Amaterasu se mueva de una forma sugerente. Pero en esto no sólo cuenta la fluidez, sino también los detalles, como el de las hierbas creciendo a paso de la loba. Al caminar lento van surgiendo pequeños brotes de hierba verde, mientras que a medida que vas aumentando la velocidad, los brotes surgen con flores, hasta llegar a la máxima velocidad en donde dejas una estela de flores amarillas que crean una sensación de fuego. Sólo con algo tan nimio e insignificante como este detalle consigue crear un efecto que hace que quieras correr en círculos para deleitarte en él.
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Pero Õkami no sólo vive de sus gráficos. En un principio puede parecer que es una aventura como otra cualquiera, con ataques, saltos e ir de acá para allá. Pero nada más jugar te encuentras con que en el apartado de jugabilidad Õkami también ofrece originalidad. Lo de los “dioses de la escritura” no es por casualidad, ya que en el mundo de este juego, la esencia divina se encuentra en las palabras, que es lo que da sentido a la existencia de las cosas. Este concepto tan filosófico se aplica en el juego con la necesidad de “dibujar” para poder avanzar.
El sistema funciona de modo que debes de dibujar cosas mediante un pincel. Por ejemplo, para llegar a una isla lejana atravesada por un río, te encontrarás que buena parte de éste no existe, por lo que deberás de pintar el propio río usando un pincel en el aire que va dejando tinta a su paso.
Pero este sistema no sólo funciona a nivel cosmético y de aventura, sino también para el combate, ya que deberás de dibujar cosas a la vez que atacas, creando combinaciones especiales que dan una enorme variedad al sistema, a la par que resulta fácil de utilizar.
Õkami es un juego con aires de especial, tiene unos gráficos ciertamente especiales y la jugabilidad también parece estar a la par, ya que ofrece un soplo de aire fresco frente a otro tipo de aventuras.
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Más imágenes de este espectacular juego:
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¿Quieres ver a Õkami en acción? ¡Miradla luchando!
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Como veis también existen enemigos más pequeños. Si alguién disfrutó en España, la película KUNG FU SION (título original: KUNG FU HUSTLE) sabrá como eliminar a este enemigo. |
Vídeos. Si quieres ver más, pincha aquí.
Música. Para escuchar alguna partitura de la BSO de Õkami (compuesta por 5 discos), podrás hacerlo en la versión flash de esta web, pincha aquí para acceder.
Carátulas:
| Puedes adquirir la BSO que consta de 5 discos, por 40 € -> aquí |
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Clover Studios es un estudio independiente que fue fundado por Capcom el 1 de Julio de 2004. Son conocidos principalmente por el desarrollo de la saga “Viewtiful Joe”, que cuenta con 6 títulos en su haber, para PlayStation 2, GameCube, Nintendo DS y PSP. Además de dicha saga, con bastante éxito entre el público, se le une el original “Õkami”, para PlayStation 2, y el esperado “God Hand”, para PlayStation 2 también.
En palabras del presidente y CEO de la compañía, Atsushi Inaba, el objetivo del estudio es “promover y desarrollar juegos con creatividad e imaginación”. De hecho, hay quien interpreta que Clover no es sino la abreviatura de “Creativity Lover”. Sin embargo, en la última entrevista concedida por Inaba, desveló que el nombre derivaba de las sílabas Japonesas mi (Árbol) y ba (Hoja), provenientes de los nombre de Shinji Mikami, creador de “Resident Evil” y Atsushi Inaba. El mencionado Mikami, además de Hideki Kamiya, director de “Devil May Cry”, “Resident Evil 2” y “Viewtiful Joe”, se unieron a Inaba en la creación del estudio, dándose una reunión de talentos pocas veces vista en el mundo de los videojuegos.

Sin embargo, el 12 de Octubre de 2006, el Comité de Directores de Capcom decidió la disolución del estudio para Marzo de 2007, conservando, eso sí, toda la propiedad intelectual resultado de estos dos años de trabajo. Y esperemos que también a sus trabajadores.
¿Por qué esta decisión? No podemos entrar a valorarlo, pero por si ayuda, transcribimos la nota de prensa original de Capcom:
“October 12th, 2006
Press Release
Company Name Capcom Co., Ltd.
Representative Kenzo Tsujimoto, President & C.E.O.
(Company Code: 9697 Tokyo-Osaka Stock Exchange)
Contact Public Relations & Investor Relation Section
Phone Number +81-6-6920-3623
Notice about Dissolution of Consolidated Subsidiaries
Capcom Co., Ltd., hereby announces that a resolution was passed at the Board of Directors’ meeting held on October 12, 2006 that Clover Studio Co., Ltd., one of consolidated subsidiaries, is to be dissolved. The details of the dissolution are as follows:
Details of Consolidated Subsidiary to be Dissolved
(1) Trade Name: Clover Studio Co., Ltd.
(2) Head Office: 3-2-8 Uchihirano-machi, Chuo-ku, Osaka 540-0037, Japan
(3) Representative: Haruhiro Tsujimoto
(4) Date of Establishment: July 1, 2004
(5) Paid-in Capital (millions of yen): 90
(6) Principal Businesses: Development of software
(7) Primary Shareholder: Clover Studio Co., Ltd. is a 100% subsidiary company of Capcom Co., Ltd.
Reason for the Dissolution:
Clover Studio Co., Ltd. has met the goal of developing unique and creative original home video game software, however, in view of promoting a business strategy that concentrates management resources on a selected business to enhance the efficiency of the development power of the entire Capcom group, the dissolution of Clover Studio Co., Ltd. has been raised and passed at a Board of Directors' meeting.
Schedule of Dissolution:
End of March, 2007
Impact on Financial Forecasts:
The impact of the dissolution of Clover Studio Co., Ltd. on the financial forecasts, separately announced on the same day, is inclusive as part of Extraordinary Losses amounting to 400 million yen.”
FUENTE
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REVISTA OFICIAL PlayStation 2
Enero 2007
PLAYMANIA
Febrero 2007
HOBBY CONSOLAS
Diciembre 2006
Febrero 2006
X-TREME (antes SUPERJUEGOS)
Diciembre 2006
NEO-MANGA
Enero 2006
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AMATERASU (tú)
Esta diosa tiene el poder de manejar el Celestial Brush (Pincel Celestial). Un siglo atrás, Amaterasu perdió el cuerpo en el que habitaba, durante una dura batalla para expulsar a Orochi. Con la ayuda del espíritu Sakuya, Amaterasu ocupó una estatua del antigüo dios de la aldea y regresó al mundo.
La encarnizada batalla contra Orochi dejó a Amaterasu sin varios de los poderes que tenía antaño, pero Amaterasu iniciará un viaje para recuperarlos y devolver la vida a la tierra.
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ISSUN
Esta diminuta criatura, de viaje en busca del dominio de los principios de la caligrafía, hizo una parada para echar una siesta en la camisa de Sakuya. Fue entonces cuando decidió que le gustaba la aldea Kamiki y ese peregrinar dio un vuelco. Ha vivido allí desde entonces. Los aldeanos los consideran un tanto maleducado, pero es uno de los mejores escribanos de los alrededores. Se ha tomado la libertad de acompañar a Amaterasu en su viaje para poder hacerse con losprincipios del Celestial Brush (Pincel Celestial) y asi añadirlos a su repertorio.
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EL ESPÍRITU DEL ÁRBOL. SAKUYA
Este espíritu habita en el árbol sagrado Konohana en la aldea Kamiki. Gracias a su poder, pudo proteger la aldea del desastre que asoló a las demás tierras. Utilizó el poder que le quedaba para realizar el ritual que permitió a Amaterasu volver a la vida.
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ABUELO Y ABUELA NARANAJE.
El abuelo. Naranaje es el más anciano de Kamiki Village, que rodea al árbol sagrado. Vive con su adorable esposa, la abuela Naranaje. Tras ver la perdida de las preciosas flores del árbol sagrado, intenta recuperarlas por medio de una antigua danza de las flores, la Konohana Shuffle (el baile de Konohana). La abuela Naranaje le brinda su apoyo pasando las tardes lavando montones de ropa en el río y las noches preparando deliciosas tratas de cereza.
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EL GRAN GUERRERO. SUSANOO
Es un descendiente del héroe legendario Nagi y no permite que nadie lo olvide nunca. Se supone que debe pulir sus habilidades con la espada todos los días, pero mucha gente lo ha visto echandose la siesta. Esta enamorado de la bella Kushinada, que vive en la misma aldea.
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LA DESTILADORA DE SAKE. KUSHINADA
Regenta la unica taberna de la aldea Kamiki. Siempre esta en los arrozales, trabajando para conseguir el arroz que necesita para la destilación. Sus habilidades de destilación se han hecho conocidas hasta la capital, y gente de todas partes viene para imitar sus creaciones. Es tremendamente ingenua, y su afable personalidad se percibe en su forma de tratar a Amaterasu.
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